Desarrollo de una aplicación con componentes de realidad aumentada orientada a un juego de cartas coleccionables.
| dc.contributor.advisor | Silva Leal, Jorge Antonio (Director) | |
| dc.contributor.author | Ardila Behar, Jose Alejandro | |
| dc.creator.degree | Trabajo de grado presentado para optar al título de Magister en Informática | |
| dc.date.accessioned | 2026-06-05T19:05:36Z | |
| dc.date.available | 2026-06-05T19:05:36Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description | Este documento muestra el desarrollo de una aplicación móvil con componentes de realidad aumentada orientada a un juego de cartas coleccionables, con el fin de mejorar la experiencia de juego y explorar nuevas posibilidades de interacción. Mediante la identificación de avances en tecnologías como la realidad aumentada, se definieron mecánicas, reglas e interacciones que podrían ser ejecutadas utilizando esta herramienta en juegos físicos. Se evaluaron diversos escenarios de interacción entre los juegos de cartas, cartas coleccionables y la realidad aumentada (RA), considerando su potencial impacto y aplicaciones prácticas, esto con el fin de entender cuál implementación de esta herramienta sería la más adecuada para el juego de mesa o de carta, permitiendo una integración adecuada, sin que ésta perjudique al juego en físico. El desarrollo se realizó gracias a la implementación de las metodologías design thinking y la metodología basada en guiones, analizando el potencial de mejora de la experiencia de juego, los desafíos y limitaciones asociados con la implementación de la realidad aumentada, y la exploración de nuevos escenarios de juego. Esta implementación de modelo tiene como resultado el desarrollo de aplicación móvil que utiliza componentes de realidad aumentada para expandir la experiencia y la mejora en la inmersión de juegos de cartas coleccionables. | |
| dc.description.abstract | This document shows the development of a mobile APP development with augmented reality (AR) components towards board games and training card games, with the purpose of improving the playing experience and exploring new possibilities of interaction. Through the identification of technological advances such as augmented reality, game mechanics, rules and interactions that could be executed using this tool in board games were defined. diverse scenarios of interaction between the physical games and the augmented reality tools were evaluated, considering it’s impact and practical applications, this having the outcome of understanding what the most adequate implementation of this tool would be to have in the board game or the TCG, allowing for an appropriate integration as well as not hurting the playing experience of the board game or the TCG. The development was made thanks to the use of methodologies such as Design thinking and the methodology based in scripts, analyzing the potential of the playing improvements, the challenges and limitations associated with the implementation of augmented reality, and the exploration of new gaming scenarios. this implementation of a model has as its final result a development of a mobile app using AR components to expand the experience and improve the immersion of board games or TCGs. | |
| dc.format | application/pdf | |
| dc.format.extent | 15 paginas | |
| dc.identifier.citation | Ardila Behar, J. A., (2025). Desarrollo de una aplicación con componentes de realidad aumentada orientada a un juego de cartas coleccionables. Universidad Santiago de Cali. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.usc.edu.co/handle/20.500.12421/9486 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | Universidad Santiago de Cali | |
| dc.publisher.faculty | Facultad de Ingeniería | |
| dc.publisher.program | Maestría en Informática | |
| dc.pubplace.city | Cali | |
| dc.pubplace.state | Valle del Cauca | |
| dc.rights.acceso | Acceso Privado | |
| dc.rights.cc | Reconocimiento 4.0 Internacional (CC BY 4.0) | |
| dc.rights.uri | Https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | |
| dc.source.institution | Universidad Santiago de Cali | |
| dc.source.repository | Repositorio Institucional USC | |
| dc.subject | Realidad aumentada | |
| dc.subject | Juegos de cartas coleccionables | |
| dc.subject | Desarrollo móvil. | |
| dc.subject.keyword | Technological tools | |
| dc.subject.keyword | Board games | |
| dc.subject.keyword | Trading cards | |
| dc.subject.keyword | Augmented reality | |
| dc.title | Desarrollo de una aplicación con componentes de realidad aumentada orientada a un juego de cartas coleccionables. | |
| dc.type | Thesis | |
| dc.type.spa | Artículo |
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